Прохождение игры James Bond 007: Blood Stone
Опубликовано: 02.09.2018

Афины .
Пролог – Смена планов .
Прохождение James Bond 007: Blood Stone: Часть 1 [Греко]
James Bond 007: Blood Stone - Прохождение #1
Стамбул . 1.1 Ключ для взлома . Идем по улице до тех пор, пока не окажемся у стройки. Нажав несколько необходимых кнопок, выясняем, что в трейлерах находятся компьютеры. Сканируем их. После один их рабочих предложит последовать за ним к другому компьютеру. Идем, сканируем, оказываемся в ловушке. Обнаружив открывшуюся дверь, выпрыгиваем вниз. Там видим двух охранников, проделываем захват. Сворачиваем направо и движемся по недостроенному объекту. При встрече с врагами, лучше всего вступать в рукопашный бой, на данном отрезке пути это очень легко. В случае если врагов слишком много, можно открывать стрельбу по взрывающимся баллонам. Далее прыгаем по контейнерам, выстрелом взламываем крепление одного из них. Благодаря этому, оказываемся в катакомбах. Проходим немного вперед, в помещении справа слышим разговор двух человек. По возможности убиваем их врукопашную. Продолжаем путь, по ходу уничтожая врагов. Через консоль переключаем рельсы. Возвращаемся обратно, забираемся на вагонетку. Идем дальше, видим лестницу, поднимаемся и начинаем быстро убегать от громадного бурового устройства. Продолжаем путь уже по воде. Тех врагов, которые находятся внизу и близко к нам, убиваем врукопашную. Для уничтожения врагов наверху применяем замедленный режим. Выбив дверь, обнаруживаем за ней заложника, общаемся с ним. В этом же помещении взбираемся сначала на кровать, а потом и еще выше. Оказываемся на другой стороне. Пересекаем большую площадку. Для более быстрой ориентации используем смартфон , который укажет дальнейший путь. 1.2 Останься с ним . Здесь нам предстоит непростая гонка на автомобиле. Машиной управлять сложно: практически отсутствует реакция на повороты, а ручник по большей части неэффективен, особенно на большой скорости. Сброс скорости предпочтительнее осуществлять обычным тормозом. Нашему пути будут активно мешать приспешники Брайнина . В них лучше не врезаться, так как это замедляет движение. 1.3 На кого работаешь ? Разбив автомобиль, продолжаем преследование Бернина пешим ходом. Спускающихся с вертолета врагов, успеваем убивать еще в воздухе. Для массового истребления противников, как ничто лучше подходит АК-74, которые можно подбирать с трупов. Бернин успевает передать документы пилоту. Допрашиваем его и, получив необходимую информацию, ликвидируем.



Банкок .
3.1 Неудобный союз.
Поговорив по телефону, продолжаем путь вперед. До того, как активировать трансмиттер, пробежимся по самому краю аквариума и, включив смартфон , обнаружим три источника. После их взлома трансмиттер готов к активации. На всякий случай порядок цветов следующий: желтый, синий, красный. Подходим к прогуливающемуся поблизости генералу Пингу , заводим разговор. Во время беседы, неизвестный убивает Пинга , мы начинаем гнаться за киллером. Нам будут активно пытаться помешать солдаты, одетые в ту же форму, что и убийца. Нам необходимо двигаться вперед по спиральной лестнице, по ходу дела раскидывая врагов в разные стороны.
3.2 Ещё шаг и ты труп .
Преследование киллера продолжается. Не стоит переживать, что мы можем потерять его из вида. Миссия заскриптована , так что если на каком-либо отрезке пути мы замешкаемся, не произойдет ничего страшного. Просто продолжаем прыгать, карабкаться по карнизам, иногда укорачиваясь от выстрелов. Потом станет немного сложнее продолжать погоню, в довесок появятся солдаты, впрочем, с ними не сложно справиться.
3.3 Одно заслуживает другого .
По завершению кат-сцены, киллер сделает попытку скрыться от нас на грузовике. Придется догонять его, теперь на эвакуаторе . Управлять этой штукой нелегко, уж слишком неповоротливый транспорт, и отставать нам нельзя. Кроме того, не стоит и слишком приближаться к смертоносной машине - после нее на дороге сплошной погром, от которого необходимо уклоняться.
3.4 Старые друзья, новые враги .
Следим за разговаривающими полицейскими и ждем, пока один из них подойдет. Улучив момент, обезвреживаем его. Поднимаем электрошокер и продолжаем путь. Замечаем еще троих. Когда отвернется полицейский с газетой, как можно быстрее разбираемся (лучше врукопашную) с врагом, который прислонился к машине, после чего метким (это крайне важно!) выстрелом укладываем того, что с газетой. Расправляемся и с третьим. Если снаряд добрался до цели (до нас), не мешкая, нажимаем необходимую кнопку, чтобы остаться в живых. После лучше подождать, пока не завершится разговор двух человек. Они разойдутся. Того, который пойдет к двери, необходимо парализовать шокером. Ко второму, скрывшемуся за машиной, подкрадываемся незаметно, а потом аккуратно убиваем. Не стоит забывать и еще об оном противнике, который стоит у стены. Когда мы поднимемся наверх, из здания выходит полицейский. Постарайтесь нейтрализовать его, пока тот не заметил своих лежащих на земле напарников. Далее идем по крышам до трубы, по которой перебираемся на другую сторону. Здесь включаем смартфон , берем разбег и запрыгиваем на балкон. Слегка передвигаемся влево, затем спрыгиваем. Быстро прячемся за ящиком, услышав голос полицейского, поджидаем его там и уничтожаем. Снова включаем смартфон и отправляемся в клуб.
Бирма .
3.5 Вы в Бирме мистер Бонд .
Нам уже известно имя киллера, теперь необходимо оправится за ним. В отличие от предыдущей миссии, здесь можно пошуметь и разгуляться. Необходимо добраться до Рака, по пути уничтожая врагов. Если найти правильное направление окажется затруднительным, не колеблясь, используем смартфон . Вот только Рак оказывается подлецом. После укола чего-то неизвестного, сознание нас покидает.
3.6 Красавица и чудовище .
Нас избивают и отправляют отдохнуть в камере. Чтобы освободится, нажимаем соответствующую кнопку. Покидаем камеру. Сразу поворачиваем налево и продолжаем двигаться вдоль стены, пока не встретим противника и не убьем его. Уничтожаем еще одного в туалете, затем поднимаемся наверх. У двери в конце комнаты подбираем наши вещи и покидаем гостеприимное здание. Замечаем множество солдат и заложников, перед которыми прогуливается туда-сюда некто разглагольствующий и в очках. Как только он отвернется, перебегаем через несколько грузовиков и уничтожаем одного прислонившегося зеваку. Забираем дробовик, однако этого вовсе недостаточно. Двигаемся вперед и за углом убиваем еще одного противника, который как раз направляется к нам. Снова вперед. Один из солдат поднимается наверх, двоих же оставшихся внизу убиваем в замедленном режиме (лучше переключить оружие на пистолет с глушителем). Взбираемся наверх, где нейтрализуем еще одного врага. Спрыгнув вниз, хватаемся за край моста и продвигаемся в другую сторону. Скидываем вниз солдата и продолжаем движение. Пройдя сквозь пещеры, оказываемся в палатке. Здесь для начала убиваем тех, кто прислонились к ящикам, потом разбираемся с человеком, ходящего кругами. И лишь затем – компьютерщика. Продолжаем путь и сворачиваем направо. Там ситуация также, правда, противников больше. С ними легче справиться в режиме slo-mo. Пересекаем пещеру и применяем захват на противнике. Идем за двумя солдатами, затем уничтожаем их. Дальше придется попотеть: перед нами бронетранспортер. На всей территории раскиданы гранатометы, если найти их сложно, применяем смартфон . Пробираемся к вертолету.
3.7 Я уже знаю…
В небольшом ролике видим, как нас подбивает Рак, а мы оказываемся в джунглях. Продвигаемся вперед, уничтожая солдат. Прятаться и таиться бессмысленно. Когда замечаем вертолет, короткими перебежками приближаемся к нему. Оказываемся на платформе, где активируем консоль. Поднимаемся еще выше, пробираемся в кабину, где роняем на вертолет что-то очень тяжелое. Двигаем кран вправо и, проходя по нему, оказываемся в здании. Конечно, там нас не оставят в покое. Не без помощи укрытий убиваем всех врагов и пробираемся к лифту.
Где-то поблизости находится Рак, осталось добраться до него. Из-за опасной ситуации объявили тревогу. Крепкая броня теперь защищает врагов лучше, поэтому для большей эффективности атак стоит метить в голову или же применять АК-74. Отбившись от противника и заметив вертолет Рака, необходимо использовать смартфон , а точнее, все помеченные консоли. После добираемся до крана и просматриваем ролик. Когда будет драка, сбрасываем Рака вниз, правда, он снова поднимается уже на вертолете. Но мы готовы к его хитрости: несколько метких выстрелов, на которые способен лишь Джеймс Бонд , и противник повержен.
Монако .
Эпилог – Отложенная встреча .
Выясняется, что Николь – предательница. Необходимо догнать ее, и на мосту протаранить, после чего, наслаждаемся заключительным роликом. Прохождение игры James Bond 007: Blood Stone закончено.