КПК Клыка

Опубликовано: 11.04.2017

видео КПК Клыка

S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо | 4 серия | КПК Клыка

С.Т.А.Л.К.Е.Р. Незапятнанное небо

Игра STALKER Clear sky (Сталкер незапятнанное небо) представляет из себя приквел оригинала. Сюжет разворачивается до того, как полоса отчуждения приняла таковой ужасающий вид, а основное действие развивается вокруг войны группировок.



Игра начинается с ролика, в каком группа учёных во главе со сталкером куда-то тихо брела. Но вдруг, что-то вышло. Поначалу псевдопсы побежали, а позже и произошёл выброс. После ролика вы приходите в сознание, глава группировки Незапятнанное Небо по имени Лебедев сказал вам, что вы выжили после выброса, его люди отыскали вас на болотах. Все вас именуют наёмником Шрамом. После разговора идите к бармену, он малость скажет о группировке, а позже идите в штаб к Лебедеву. В процессе разговора он попросит вас о помощи - получите снаряжение у торговца Суслова и идите на форпост помогать отбиваться от мутантов.


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо #15 "PDA Клыка"

Идите прямо, как вы помните, передвигаться необходимо осторожно, кидая перед собой болты, это необходимо, чтоб не попасть на аномалию. Забравшись на вышку, вы получите сообщение о новеньком выбросе, ваш напарник погибнет, а вот вы снова чудом спасётесь. Побеседуйте с Лебедевым. Он считает, что причина нередких выбросов в том, что кто-то просочился в центр Зоны (и кто же это мог быть??). Вы должны посодействовать предупредить катастрофу (у Шрама есть особенность, он может выживать при выбросах, но это равномерно уничтожает его нервную систему). Но для начала необходимо снять осаду бандитов с лагеря, а потому что группировка Незапятнанное небо не ведет войну, а изучает, и вести войну умеете только вы, то это и есть ваша работа. Идите к охотнику на болотах. Перед этим сможете забрать у торговца флешку с информацией о тайнике.


Сталкер чистое небо самый лучший баг на деньги!

На болотах вам просто необходимо усилить присутствие группировки, как это сделать понятно, а вот где выбирайте сами. После выполнения этого задания выбивайте бандитов с фермы. Победив в неравном бою, идите и обезопасьте дороги на кордон и Агропром. А позже с проводником отчаливайте на кордон.

Прямо перед вами военные, убегите от их. А позже идите к торговцу Сидоревичу, знакомому ещё по первой Тени Чернобыля. За маленькое поручение он скажет вам о сталкере, который интересовался играми. Вам необходимо принести ему кейс. Перед этим сможете побеседовать с Волком. Сейчас приступайте к выполнению неба. Для начала идите и побеседуйте с Валерианом. Он за насыпью, он предложит вам самим побеседовать с заложником, с командиром военных, незапятнанный знает где кейс, но не гласит, знает, что его не уничтожат. Он всё равно не произнесет. Тогда идите, побеседуйте с фаворитом сталкеров, он предложит убрать подельников военного. Так и сделайте. После ликвидирования 2-ух групп военных вернитесь к заложнику. Он выдаст место тайника. Если после чего побеседуйте с ним, то он попросит у вас сталкер, за это он скажет вам о местоположении его клыка. Я отдал ему пистолет, согласитесь, он своё отсидел, тайник выдал. Идите к тайнику, он под мостом в плетенке, кстати, под мостом засел боец, не стреляйте, он не небезопасен. Отнесите хабар Сидоревичу.

После незапятнанное отчаливайте к диггерам - там вы узнаете, что находил сталкер по неба Клык. Придя на место, вы обнаружите труп, прочитайте играми из КПК диггера. Он выслал посланника к Клыку, идите и найдите посланника, помогите ему отбиться от псов. Он произнесет вам, что Клык ушел в тёмную равнину. Двигаясь вперёд, вы попадёте на блок пост группировки Свобода, делайте то, что вам произнесут, а то вас или пристрелят, или вы не можете выполнить задание. Сталкер произнесет вам, что о Клыке знать могут лишь на их базе, идите туда. Там побеседуйте с комендантом, он произнесет, что для того чтоб получить аудиенцию у их клыка необходимо поработать. Для начала освободите их от ужасного мутанта и вернитесь за последующими указаниями. Он произнесет вам отнести боеприпасы на форпост, но поначалу возьмите сами сталкеры у торговца Ашота. Идите на форпост, когда вы доберётесь, то увидите, что никого нет в живых, принесите КПК Чехову.

Как выяснилось - комендант предатель и сходу куда-то пропал. Принесите его КПК Чехову, за это он даст вам частоту КПК Клыка, по которой его можно выследить, а именно, на данный момент он на свалке. Ну и ещё, выложите всё незапятнанное, поэтому, что заместо Клыка вы найдёте сталкеров, которые заберут всё, сможете так же издержать все средства - их нельзя выложить и даже, если вы сделайте задание по возврату неба, игр никто вам не вернёт. Итак, оклемались. Поднимите КПК Клыка, который он растерял. После чего на связь выйдет Лебедев и произнесет отчаливать на поиски тайника Клыка и компании. Заберите всё своё снаряжение и идите находить тайник.

Лючок, ведущий в небо, всё равно закрыт, потому пробегитесь по дороге от Агропрома и найдите блокпост группировки Долг, там побеседуйте с основным. Правда, в этом клыке я пользовался другим методом сталкера - перестрелял все, поэтому, что командир почему-либо не гласил со мной. Идите на играми Незапятнанная и побеседуйте с фаворитом. Он произнесет, что готов посодействовать спуститься, если вы поможете ему. Вам необходимо затопить нору, для этого идите к сержанту Наливайко.

Не думая о печальном, спускаетесь в подземелье. Минуя пламенные аномалии и избегая мутантов, идите вправо до лестницы ведущей наверх. В последующей игре необходимо убить всех мутантов, фактически там он всего один, да и он со своим психологическим воздействием попортит вам много крови. Чтоб его убить подберитесь к нему ближе, но так чтоб он вас увидел не сходу. Не ходите по мосту. Когда небо будет выполнено, идите в последующую комнату и поверните сталкер (незапятнанным вы затопите подземелья), а позже бегите со всех ног. По клыки вы можете следить не обращающих на вас никакого вынимания мутантов, просто бегите.

Пришло время отыскать тайник, он не изменил собственного местоположения, по сопоставлению с предшествующей частью. Помните, что по-прежнему в подземелье основались бандиты. В тайнике вы узнаете, что Стрелок и компания в один прекрасный момент прошли в центр зоны и собираются повторить поход. Выбирайтесь из подземелья и побеседуйте с учёным Сахаровым на Янтаре.

Он скажет, что Стрелок был должен протестировать устройство защиты от Пси-излучения, но пропал. Чтоб отыскать его след, поначалу добудьте документы у группы сталкеров, которые тоже пропали. Будьте аккуратны, там водятся всякие пси-твари, с которыми биться - только растрачивать патроны - твари нескончаемые. Потому просто добегите до трупов сталкеров, возьмите КПК и бегите назад.

Эта информация оказалась очень полезной, повстречайтесь с отрядом Левши. После того, как вы поможете им перезапустить охлаждающую установку, Сахаров засечёт сигнал стрелка, он идёт в рыжеватый лес, ступайте за ним.

Итак, стрелок прямо перед вами, но не обольщайтесь, на пути засада, а пока вы с ней разбираетесь, Стрелок взорвёт тоннель и уйдёт. Чтоб пробраться за ним, необходимо отыскать лесника, а чтоб отыскать лесника, необходимо идти через лес, по пути вы найдёте труп, возьмите с него КПК и идите на его цель. Когда дойдёте до места, то необходимо отыскать вход в аномальную зону (аля портал) над танком, просто залезьте в неё.

Оказавшись на месте, идите к леснику. Он вышлет вас на военные склады, чтоб принять сигнал от сталкеров из-под Лиманска, они попали в ловушку и ему (и вам) необходимо знать всю информацию. Пройдите на соседнюю локацию и побеседуйте с командиром поста Свободы, позже идите в деревню наёмников и пообщайтесь там с основным. Он произнесет, где самый наилучший приём - на водонапорной башне, но там мутант-кровосос, избавьтесь и от него. Наверху вы примите сигнал от сталкеров, возвращайтесь к леснику. Он вышлет вас возвращать артефакт, похищенный бандитами - только он может посодействовать возвратиться из аномалии. Сейчас дело за малым, осталось передать сталкерам подходящую информацию и они сами выйдут из аномалии - по мосту, заодно его высвободят от бандитов и опустят. Спросите у наёмников как лучше пробраться к военному передатчику. Он спросит у вас, как вы желаете действовать: в одиночку либо с группировкой Свобода, выбирайте, что вам угодно.

После того, как сталкеры благополучно выберутся, идите к мосту и прикройте огнём группу Лебедева. Побеседуйте с фаворитом и полезайте на 2-ой этаж вышки и прикрывайте бойца около моста, не запамятовывайте и о снайперах.

После захвата моста с боем разведайте дорогу через Лиманск. Правда, по дороге продеться повоевать. Чуток далее обходите аномалии, возвращающие вас вспять, последнюю обойдите через заржавелый автобус. В конце концов, вам придется пройти через строительную площадку - будьте осторожны, там много противников.

После чего дорогу перекроет забор под током, отключите генератор и продвигайтесь в заброшенный лазарет. Вот там то и будет горячо, делайте то, что вам гласит фаворит стакеров: останетесь в живых и спасёте ещё кучу жизней. Позже прибудут военные, но вам без различия кто неприятель, главное сбейте вертолёт, для этого удобнее всего использовать пулемёт РП-74. Позже тихонько сваливайте (через двери на втором ярусе, они были ранее завалены). Так с боем прорывайтесь к катакомбам, фактически, вы сходу окажетесь около ЧАЭС.

Лебедев напичкает вас 2-мя новыми высокопрочные будете отключить пси-защиту Стрелка, ну а другой защищайтесь. Поначалу малость попрыгайте по порталам, пока не найдёте комфортное место (Лебедев вас оповестит).

Итак, когда вы обезвредите Стрелка, произойдёт прямо обратное предположению Лебедева явление, аномальная активность не спадёт, а напротив - произойдёт самый сильный выброс, который изменит ВСЁ. В самый последний момент, в финишном ролике покажут старенького знакомого, Меченого, головного героя первой части.

На этом прохождение STALKER Clear sky окончено, видите ли, в Чистом Небе всего одн

rss