Прохождение игры Сталкер Зов Припяти Дезертир Часть 2

Опубликовано: 11.04.2017

видео Прохождение игры Сталкер Зов Припяти Дезертир Часть 2

Stalker SGM 2.0 + Geonezis + Atmosfear 3 Прохождение - Часть #9[Митяй и Ночные Снайперы]

S.T.A.L.K.E.R. - Клич Припяти: Чёрный сталкер
Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: GSC Game World
Издательство: DOOMLORD
Год выхода: 2010
Платформа: PC
Язык:российский
Активация|рег. код: не требуется
Размер: 2.7 GB

Системные требования:

- Операционная система: Windows XP / Vista / Seven
- Микропроцессор: 3 GHz
- Оперативка: 1 GB RAM
- Видео-карта: 256 MB, DirectX 9.0c
- Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
- Свободное место на диске: 5 GB

Действие игры представляет крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под собственный контроль под кодовым заглавием "Фарватер". Но план проваливается - большая часть вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтоб выяснить причину такового фиаско, Служба Безопасности Украины направляет собственного агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Главной задачей Дегтярева является поиск 5 пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некоторой принципиальной инфы. В игре будут находиться три группировки — "Долг", "Свобода", "Бандиты". Присоединяться к какой-нибудь группировке нереально, но может быть сотрудничать либо враждовать с ними.

Особенности игры
- ВНИМАНИЕ! Это настоящая игра, уникальная версия не требуется!
- Добавлено два новых квеста: "История Майрона" и "Скрытые документы".
- На локации добавлено огромное количество аномалий
- Монстры усиленны,передвигаются резвее.
- Изменены характеристики мед.препаратов, бустеров,еды.
- В игру установлен другой угол обзора(FOV)
- Новый напиток с новыми свойствами,желательно сочетать применение разных препаратов, могут получиться достойные внимания эффекты.
- Стопроцентно переделаны(усилены) звуки от пуль
- Отбалансирована торговая система, сейчас прибыльно собрать орудие, чинить и продавать - будет навар.
- Ретекстуринг всего орудия.
- Улучшенны текстуры земли, растительности и полезностью на более контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и погоды, на локациях- конец весны,начало лета.
- Монстры:доработано поведение чудовищ, колличество на локациях, сила и урон.
- Доработаны звуки неких чудовищ (более близкие к реальности и сильные).
- Переработаны свойства брони и апгрейдов, сейчас каждый костюмчик имеет свои достоинства и недочеты.
- Изменён износ брони, гранаты разрывают, а аномалии сжигают слабенькие костюмчики. Соответственно изменены цены на неплохую броню и апгрейды. Экзоскелет стоит очень недешево, но он стоит этих средств.
- Измененны характеристики реликвий: появились очень сильные арты, также арты дозволяющие входить в аномалии в слабеньких костюмчиках.
- Доработано выпадение предметов в трупах, изредка, но можно взять и артефакт.
- Усилено чувство голода у ГГ, если длительно не есть выносливость не восстанавливается, но есть арты и костюмчики, которые эту делему избавляют.
- Добавлено несколько историй, так что не пропускайте документы.
- На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их тяжело. Так что не удивляйтесь, что ГГ погибает от 1-го выстрела в голову, на открытой местности.
- Система повреждений и ранений - хардкор. НПС и ГГ погибают от 1-го выстрела и удара лапой (находится в зависимости от брони). Чудовищ это тоже касается. Во время выполнения квестов, необходимо смотреть за НПС, т.к. они могут погибать от ранений.
- Усовершенствованный сенсор "Сварог" можно приобрести сходу, на Юпитере. Если хватит средств и если повезёт.
- Добавлены контрастные, цветные сетки прицелов. Идиентично отлично работают в сумерках,в мгле и днём. Каждое орудие имеет личный прицел.

Описание установки и пуск
В скаченной папке с игрой запустить ярлычок(запустится инсталлятор) и фортуны !!
(при установке слайд-шоу и музыка) и пропатчена до последнего патча 1.6.00 !!

Также сообщаю адресок странички, с которой игра была скачана Ссылка
Сейчас выскажу свое мировоззрение об игре, хотя стопроцентно её ещё не прошел. Начну с того, что когда после вступительного ролика Дегтярев появился с калашом наперевес на мониторе и под моим проницательным управлением бодро зашагал навстречу предпологаемым двум сталкерам, которые по идее))) должны могли быть ему указать ближний лагерь(Скадовск), то мы оба (я и дегтярев ) были неприятно удивлены, когда оказалось, что не считая вышеназванных 2-ух нас почему-либо (с более наилучшими, чем наш допотопный калаш, автоматами наперевес) встречают монолитовцы. Число этих встречавших осталось для нас навеки потаенной, потому что через 5 секунд после нашего знакомства майор отправился на встречу другого рода, а конкретно, к предкам. Другими словами был зверски убит, не успев даже с Бородой познакомиться. Вот таким макаром состоялось мое 1-ое знакомство с игрой. И здесь я сообразил, что пройти её до конца дано не каждому. Не буду утомлять вас и просто скажу, что, окромя монолитовцев, вас будут подстерегать неожиданные аномалии, хитрые и сильные монстры, которые к тому же двигаются очень стремительно. Да, выжить и при всем этом выполнить задание партии и правительства, майору Дегтяреву будет очень и очень тяжело.
Я пока не научился вставлять здесь фото. Но это просто дело времени. Я надеюсь, что на веб-сайте найдутся сталкеры, которые мне это растолкуют.
На сей день всё. Всем фортуны и неплохого хабара.
Имя либо Цитата #4 Serious Отправлено 04 December 2010 - 09:25 Serious

Сталкер


Прохождение игры Сталкер Зов Припяти Дезертир Часть 2

rss