Главная Новости

СТАЛКЕР. Чистое небо. Трудная война + Последний день#8. Штрих, убить Шеву.

Опубликовано: 31.03.2017

видео СТАЛКЕР. Чистое небо. Трудная война + Последний день#8. Штрих, убить Шеву.

СТАЛКЕР. Чистое небо. Трудная война + Последний день#7. Шева.

вопрос ответ



1. Разговор с Холодом. Можно взять квест у Суслого на сенсор.

2. Разговор с Убоем.

3. Устранение Бека. До выхода на Болота мона поднять ВСК-94 около крестов за бараком. Во время устранения не заденьте ЧН.

4. После устранения Бека возвращаемся к Убою при помощи Каботажа (посиживает в доме на Рыбачем хуторе) за полкило прозрачной. Каботаж лучше должен жить (мёртвый он пить беленькую и водить куда- или отрешается).


S.T.A.L.K.E.R. HARDWARMOD "Трудная война" v3.2. Часть 1 - Большой выброс.

5. Говорим со всеми на базе ЧН, но не спешим брать задания (в особенности на убийства), думаем!!!

6. Узнаём от Убоя про Шеву. Идём к нему. По дороге мона проводить чела, которого встретим неподалеку от Рыбацкого хутора. (Во время проводов - собачки и свинозавры)


S.T.A.L.K.E.R. HARDWARMOD LAST DAY #2 - Поводырь и Пошук

7. Говорим с Шевой. Соглашаемся на все задания. Но КПК и винторез пока не отдаём (отдадим позже другой винторез, поломаный, который поднимем около вагонов).

8. Идём к пещеру, знакомимся с Поводырём. (Заодно поднимаем сенсор и арт). Принимаем условия Поводыря.

9. Идём в хим-аномалию южнее лодочной станции, говорим с персом (сможете взять задание на поиск ПДА, если убеждены в успехе).

10. Идём на Агру, отстреливая по пути всех наймов. Один вроде около вагонов, Группа из 3-х сходу после перехода на Агру, группа из 2-ух в укрытии около камешков (на холмике около болотца).

11. С отысканными доками к Шеве не идём, а несём показать Поводырю.

12. Возвращаемся к Шеве, отдаём винтарь (если подняли, собственный перед этим кладём в ящик, позже заберём), получаем средств и по роже. Можно попоробовать дать и КПК Бека, но Шева может побагроветь(я не знаю, я не отдавал).

13.Идём к Убою. Рассказываем.

14.Теперь(!) мона и побеседовать с Лебедевым. После разговора с Лебедевым Шева по-любому станет красноватым, так что со размеренной душой берём квест на его ликвидацию (у перса, что в баре около Холода трётся), понадобится в плане средств и орудия.

51. Начинаем войну на Болотах. Говорим с Метким (он в доме на Рыбачем хуторе). После захвата Церкви Меткий может перебраться на вышку, а после захвата Насосной он размеренно перебегает на Насосную. Меткий должен жить до окончания захвата Болот. Это принципиально потому что я, лично, после выполнения очередной задачки бегал к нему на доклад и брал новую...

16. При ликвидации Шевы стремительно поднимаем его КПК, чтоб он в чужую коллекцию не попал. Позже, прочитав КПК, осознаем подставу и при возвращении на базу ЧН возмущённо наезжаем на перца вохле Холода.(Убивать не непременно, с трупа гешефт меньше).

 

Болото

После первого разговора с Убоем, забираем на стеллаже в ангаре Суслова водку, аптечку и бинт. Подняться туда можно по приставной лестнице, справа от входа в ангар.

Рядом за ангаром, на кладбище, есть автомат ВСК.

Чтоб избежать постепенного ухудшения здоровья, уничтожайте зелёные голограммы чудовищ, не давая подвергать ГГ их пси-воздействию.

По мере способности используйте защитные комбинезоны и артефакты (если надоел плащ Шрама, то просто выложите его в хоть какой ящик либо тайник). Около Рыбацкого хутора, у 1-го из сталкеров есть уникальный артефакт "Дар".

На местности западного форпоста подбираем сенсор для Суслова.

С Поводырём можно повстречаться в землянке, под разрушенным мостом.

Вертушку и доки находим на западе локации, одна из кпк создана для долговца Бородина. Белоснежными точками на снимке экрана, отмечены местоположения тел учёных.

Так же тут рядом стоит Пошук.

Исполняем его просьбу на поиск кпк "засранца" и отправляемся на Агропром. Около перехода нас уже ожидают.

После захода на локу, ликвидируем наймов на входе и идём за недостающим кпк к "Укрытию из камешков".

Показываем Бородину кпк Ларкина, по его просьбе и наводке Отшельника находим подходящий арт. (на болотах есть 3 места обитания кровососов) Я нашёл его около Насосной станции.

2-ой арт для Бородина, после разговора с арестованными бандитами, будет у сталкера Жмыха.

После всех торгов, Жмых отдаёт арт "Чётки" и просит отыскать для него, уникальный арт "Рак". Сдаём Бородину 2-ой артефакт, а в замен получаем новое задание и финансовую поддержку. Возвращаемся на болота и по заданию Поводыря "находим" на Кордоне доки Посла. Докладываем Поводырю о отысканных документах и перемещаемся на базу ЧН. До боевых действий, говорим со Штрихом и он даёт заказ на убийство Шевы. При захвате болот, после сообщения "Отправиться на Кордон через Южный хутор", можно двигать на Кордон.

 

 

rss